「Amazon GameLift はすべてのゲームエンジンで利用できるようになりました。ファンの求める超高速でシームレスなオンラインマルチプレイヤーゲームを実現するために活用できる、その潜在的な実力に胸を躍らせています」
「Amazon GameLift は、迅速で安定したマルチプレイヤーゲームを AON で開発するために役立っています。世界のどのリージョンにいるプレイヤーでも、驚くほど低レイテンシーな環境でモバイルデバイスを使ってゲームを楽しめます。」
「Proletariat Inc. のチームの選択肢は、非常にシンプルなものでした。多数のエンジニアを雇って自前のクラウドインフラストラクチャを数か月かけて構築するか、Amazon GameLift を使って数分でデプロイするか、という選択肢です」
Amazon GameLift では、インスタンスのプロビジョニング、実行中のインスタンスへのゲームサーバーのデプロイ、ゲームサーバーのフリート間でのトラフィックの負荷分散、インスタンスとゲームサーバーの状態監視、異常なインスタンスの置き換えにお客様の操作は必要ありません。
Amazon GameLift は、ネットワークおよびトランスポートレイヤーで頻繁に発生する分散サービス妨害 (DDoS) 攻撃からゲームサーバーを保護するように設計されています。また、サーバーのキャパシティーを自動的にスケールして DDoS 攻撃を吸収し、プレイヤーをオフラインにしないようにサービスを構成することもできます。詳細は、DDoS 攻撃からゲームサーバーを保護する方法をご覧ください。
Amazon GameLift では、稼働している世界中のゲームサーバーを継続的にスキャンし、プレイヤーからのゲーム参加リクエストをマッチングします。低レイテンシーのゲームサーバーが利用できない場合、プレイヤーの近くにキャパシティーを自動的に追加するようにサービスを構成できます。Amazon GameLift では、新しいゲームの開始や、新しいインスタンスの起動を待つプレイヤーのキューを管理し、最小のレイテンシーで待機プレイヤーがゲームに参加できます。
4 つの大陸の 9 つの AWS リージョンにゲームサーバーをデプロイすることで、プレイヤーに低レイテンシーの接続を提供できます。一人称シューティングゲーム、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ (MOBA)、またはその他のマルチプレイヤーゲームなどジャンルを問わず、世界中のプレイヤーはお客様がデザインしたスピード感のあるゲームプレイを楽しむことができます。
Amazon GameLift は Amazon の実績のあるネットワークインフラストラクチャとデータセンターの中で稼働しています。Amazon のサービスレベルアグリーメント (SLA) は、各 Amazon リージョンにおいて、99.95% の可用性を誇っています。
Amazon GameLift には、異なるユースケースに合わせて最適化された 5 つのインスタンスタイプが用意されています。お客様のゲームに合わせて柔軟に CPU、メモリ、ネットワーキングキャパシティーの構成を選択できます。すべての Amazon GameLift インスタンスでは拡張ネットワーキングが利用できるため、1 秒間あたりのパケット数 (PPS) のパフォーマンスが大幅に向上し、レイテンシーが低くなり、ネットワークのストレスが少なくなります。
Amazon GameLift マネジメントコンソールでは、ゲームのパフォーマンスをモニタリングするためのダッシュボードを用意しています。プレイヤーの需要、サーバーのキャパシティーと状態、CPU とメモリの使用率のリアルタイムデータを確認し、Amazon CloudWatch を使用してオペレーションアラームを作成できます。また、Amazon GameLift ではゲームサーバーのログを自動的に収集および保存でき、後からこのログを取り出して、検査できます。
Amazon GameLift には、高性能の仮想マシン、SSD ベースのストレージ、インターネットへの高速データ転送など、専用のゲームサーバーをクラウド内で実行するのに必要なものがすべて含まれています。このサービスはオンデマンドであり、月単位の契約は必要ありません。実際に消費したリソースに対して、1 時間単位で発生した料金のみお支払いいただきます。
Amazon GameLift では、Android、FireOS、iOS、Mac、PC、PlayStation 4、Xbox One などの主要なゲームプラットフォームを対象にしたゲームの構築をサポートしています。
Amazon GameLift では、ステップごとの Amazon GameLift 開発者ガイド、Amazon GameLift API リファレンスガイド、Amazon GameLift SDK が用意されています。また、サンプルゲームを使用した Amazon GameLift のテストを簡単に実行できることもご自身で確認していただけます。
Amazon では、Amazon GameLift 以外にも、ゲーム開発者向けのクロスプラットフォーム構成要素を多数提供しており、その数は今でも増え続けています。Amazon は、開発チームがインフラストラクチャではなく創造的なビジョンの実現に集中できるように尽力しています。クラウドが必要な場合はアマゾン ウェブ サービスを、次の世界的ヒット作の開発にゲームエンジンが必要な場合は Amazon Lumberyard を、大規模なプレーヤーコミュニティとのつながりが必要な場合は Twitch をご活用ください。